Postingan

Menampilkan postingan dari Mei, 2017

GAMBAR PERSPEKTIF 2 TITIK HILANG

Gambar
Pespektif dengan dua titik hilang digunakan untuk menggambar perspektif obyek yang memiliki kelompok garis horizontal yang tidak sejajar dengan bidang gambar, atau dengan kata lain kelompok garis horizontal tersebut selalu membentuk sudut dengan bidang gambar. Dalam gambar arsitektur perspektif dengan dua titik hilang biasanya dipergunakan untuk menggambarkan ruang luar (eksterior) suatu bangunan. Gambar perspektif dua titik hilang merupakan gambar perspektif yang paling mudah dan banyak digunakan, hal ini dikarenakan hasilnya cenderung tidak statis dan tidak simetris sehingga lebih wajar dilihat. Dapat digunakan untuk situasi apapun baik interior maupun eksterior bangunan. Tahapan untuk menggambar teknik perspektif 2 titik hilang juga hampir sama dengan teknik perspektif 1 titik hilang, yaitu sebagai berikut.  Buatlah garis horizon. Jika memakai sudut pandang mata burung, maka garis horizon berada di bagian atas bidang gambar. Jika memakai sudut pandang normal, garis horizon bera

MENGATUR URUTAN OBJEK

Gambar
Mengatur urutan obyek Adakalanya saat membuat obyek di lembar kerja urutannya kurang sesuai dengan yang diinginkan, oleh karena itu diperlukan untuk mengatur posisi dan urutan objek maksudnya adalah mengatur posisi objek dari atas hingga bawah pada suatu objek yang bertumpuk/bertindih. Langkah – langkah untuk mengatur posisi urutan objek adalah sebagai berikut :  Klik Pick tool dan pilih objek, pada contoh dibawah obyek yang akan diubah urutanya adalah obyek oval kecil dengan urutan paling belakang (urutan ke 3) akan dipindah ke depan Pilih menu Arrange  Order  to front of page maka obyek akan bergeser menjadi urutan paling depan Perintah To Front Of Page dapat digantikan dengan shortcut key Ctrl+Home  Untuk obyek menggeser menjadi urutan paling depan dapat pula menggunakan perintah Arrange  Order  To Front Of Layer atau shortcut key Shift+PgUp . Pada perintah Arrange  Order , selain To Front Of Page dan To Front Of Layer terdapat pula perintah lainnya yaitu :  To Back Of Page

PENGOLAH OBJEK GRAFIS

Gambar
Pengolahan obyek grafis dapat dilakukan dengan mengatur urutan obyek, menggabung obyek - obyek , memotong obyek, mengubah dengan shape tool  Perintah Intersect digunakan untuk menciptakan sebuah objek baru berdasarkan perpotongan beberapa objek yang terseleksi  Untuk menggabungkan obyek-obyek grafis dapat menggunakan fasilitas weld maupun combine  Memotong obyek grafis dapat dilakukan dengan bantuan fasilitas trim ataupun simplify  Shape tool menggunakan fasilitas yang digunakan untuk memodifikasi bentuk objek, seperti : melengkungkan bentuk garis objek, menambahkan dan menghapus titik-titik pembentuk objek, meluruskan bentuk garis objek, dan sebagainya.

KONSEP LAYER PADA PHOTOSHOP

Gambar
Konsep Layer Layer merupakan bagian pada aplikasi pengolah gambar bitmap yang digunakan untuk menggabungkan beberapa gambar menjadi satu gambar. Layer digunakan untuk menggabungkan beberapa gambar menjadi satu gambar. Setiap gambar diletakkan dalam satu lapisan layer dan digabungkan dengan lapisan lapisan layer yang lain sehingga membentuk gambar. Lapisan tersebut saling bertumpuk sehingga menghasilkan sebuah gambar. Keterangan gambar : Layer menu : berisi menu dari layer Layer name : nama layer misalnya “layer 4” Group folder : group dari beberapa layer Active layer : layer yang sedang aktif, ditandai dengan warna biru Layer lock : layer yang terkunci, ditandai dengan simbol gembok, bila kondisi layer lock artinya layer tersebut tuik dapat diedit Delete layer : Icon untuk mendelete layer New layer : Icon untuk membuat layer baru New group : Icon untuk membuat group layer baru Create adjustment layer : Icon untuk membuat layer adjustment Add layer mask : Icon untuk menambahkan

MEMADUKAN UNSUR UNSUR GRAFIS

Gambar
Memadukan unsur-unsur grafis merupakan sebuah seni tersendiri dalam menghasilkan media komunikasi visual yang komunikatif. Untuk menghasilkan media komunikasi visual yang komunikatif diperlukan sebuah pengorganisasian dan penataan yang tepat. Pengorganisasian dan penataan unsur grafis ini dilakukan berdasarkan kriteria tertentu yang disesuaikan dengan tujuan dari pesan yang akan disampaikan. Dalam dunia grafis terutama di bidang periklanan dikenal istilah layout. Layout adalah sebuah sket rancangan awal untuk menggambarkan organisasi unsur-unsur komunikasi grafis yang akan disertakan. Usaha menyusun, menata dan memadukan unsur-unsur komunikasi grafis (teks, gambar, warna dan lain-lain) menjadi media komunikasi visual yang komunikatif, estetik, persuasif, menarik, dan mendukung pencapaian tujuan secara cepat dan tepat dikenal dengan istilah tata letak. Mendapatlan komposisi yang proporsional terkait juga dengan kegiatan tata letak, kemudian ditangkap dan dibaca maksud ataupun pesan y

Gambar Prespektif

Gambar
Dalam penglihatan kita sehari-hari, benda-benda yang letaknya lebih dekat dengan mata terlihat lebih besar dan benda benda yang terletak lebih jauh dengan mata terlihat lebih kecil. Semakin jauh letak benda dari mata kita, benda itu akan terlihat semakin kecil hingga akhirnya hanya tampak sebagai titik saja. Demikian juga dua benda atau lebih yang letaknya sejajar dan membujur menjauhi kita, semakin jauh dari mata, keduanya akan terlihat semakin berdekatan hingga akhirnya saling berimpit dan akan menjadi satu titik. Perspektif berasal dari bahasa italia prospettiva yang berarti gambar pandangan atau sudut pandangan. Menurut Leonardo da Vinci, perspektif adalah sesuatu yang alami yang terbentuk dari relief datar menjadi suatu relief bidang atau ruang. Perspektif adalah suatu teknik sistem matematika untuk membentuk suatu proyeksi bidang tiga dimensi ke dalam bidang dua dimensi , seperti kertas atau canvas. Hal ini dapat membentuk kemungkinan untuk mengambar sebuah obyek atau benda d

Menggambar Bentuk

Gambar
Menggambar bentuk adalah cara mengambar dengan meniru obyek dan mengutamakan kemiripan rupa. Semakin mendekati kemiripan rupa, berarti gambar bentuk yang dibuat semakin sempurna. Obyek gambar bentuk dapat berupa benda-benda mati, flora, fauna, manusia atau alam benda. Menggambar bentuk atau alam benda berarti menggambar berdasarkan garis dan bentuk dasar geometris. Macam-macam bentuk : o Bentuk Kubistis Bentuk kubistis adalah bentuk-bentuk yang menyerupai kubus atau benda yang bentuk dasarnya kubus. Contohnya : TV, meja, kursi, kulkas, lemari Bentuk Silindris Bentuk silindris adalah benda yang bentuk dasarnya menyerupai silindris atau bulat. Contohnya : gelas, botol, bolam lampu, bola, kendi, teko, ember, guci, cangkir , kaleng dan piring Bentuk Bebas Bentuk bebas adalah benda yang bentuknya tidak beraturan atau yang tidak termasuk kubistis dan silindris. Contohnya : kain, buah-buahan, bunga, busana.

Media Menggambar Seni Rupa

Gambar
Dalam seni rupa yang dimaksud dengan media adalah bahan, alat dan tehnik yang digunakan untuk membuat karya seni rupa. Adapun media untuk menggambar bentuk adalah sebagai berikut : a) Media Kering Peralatan ini digunakan pada bidang gambar dengan media warna dalam keadaan kering. Praktik penggunaannya digoreskan langsung pada permukaan bidang gambar. Peralatan tersebut antara lain sebagai berikut . o Pensil, merupakan alat tulis yang sangat penting untuk membuat sketsa gambar (obyek). Untuk merancang sebuah gambar bentuk dapat digunakan pensil keras (hard), misalnya HB. Coretan pensil HB tidak terlalu terang sehingga sangat cocok untuk merancang sketsa awal sebelum tahap penyempurnaan gambar (finishing). Tahap berikutnya mengunakan pencil lunak (2B, 3B, 4B, 5B dan 6B). Pensil jenis B ini memiliki sifat lunak dan hasilnya pekat sehingga cocok untuk tehnik blok, arsir atau dussel. o Krayon, memiliki sifat padat dan lunak sehingga cocok untuk membuat gambar blok dan gradasi (kesan semb

Prinsip Gambar Seni Rupa

Gambar
Prinsip-prinsip seni rupa yang perlu diperhatikan dalam menggambar bentuk adalah sebagai berikut : a) Perspektif Perspektif merupakan prinsip atau kaidah yang penting dalam menggambar bentuk. Gambar yang hendaknya sesuai dengan keadaan yang sebenarnya, yaitu gambar yang dekat kelihatan besar dan sebaliknya. Gambar dengan hukum perspektif berarti menggambar dengan pandangan satu arah atau dua titik lenyap. b) Proporsi Yang diamaksud dengan prinsip proporsi dalam menggambar bentuk adalah kesebandingan, keseimbangan, atau kesesuaian bentuk dan ukuran suatu benda antara bagian yang satu dengan yang lain. Dengan menggunakan proporsi yang tepat, maka gambar benda yang dihasilkan akan tampak wajar. Jika gambar yang dibuat tidak sesuai dengan proporsi maka akan terkesan janggal. c) Komposisi Komposisi dalam menggambar bentuk dapat di artikan sebagai suatu susunan atau letak obyek gambar. Penyatuan komposisi obyek gambar akan lebih memperindah dan lebih menampakkan maksud gambar itu sendiri.

Teknik Gambar Bentuk

Gambar
Teknik menggambar bentuk ada enam, yaitu linear, blok, arsir, dusel, pointilis dan aquarel o Linear merupakan cara menggambar obyek gambar dengan garis sebagai unsur yang paling menentukan, baik garis lurus atau garis lengkung o Blok merupakan cara menggambar dengan menutup obyek gambar satu warna, sehingga tampak bentuk globalnya (siluet) o Arsir merupakan cara menggambar dengan garis-garis sejajar atau menyilang untuk menentukan gelap terang obyek gambar sehingga tampak seperti tiga dimensi. Dusel merupakan cara menggambar yang penentuan gelap terang obyek gambar menggunakan pensil gambar yang digoreskan dalam posisi miring (rebah) o Pointilis merupakan cara menggambar yang dalam menentukan gelap terang objek gambar menggunakan pensil atau pena gambar dengan dititik-titikkan.Teknik penggambaran pointilis dilakukan dengan membuat titik-titik sebanyak mungkin sehingga menampilkan sebuah bentuk yang diinginkan o Aquarel merupakan cara menggambar dengan menggunakan cat air dengan sapu

Smartphone Dengan Countour

Gambar
Sebuah perusahaan yang bernama Slickwraps, membuat sebuah printer 3D yang dapat membuat casing smartphone. Printer ini dapat dengan cepat mencetak casing dengan warna dan model yang kita desain atau inginkan sendiri. ⠀ Printer 3D ini dapat mencetak casing untuk semua jenis Smartphone dan Tablet. Hanya perlu menentukan ukuran dan model dari smartphone tersebut. ⠀ Contour Printer ini dapat berjalan pada sistem operasi windows, OSX, dan Linux sehingga penggunanya dapat dengan bebas menggunakannya di semua platform pc. ⠀ Harga untuk printer ini adalah sekitar $300 USD atau setara dengan 4 Juta. Namun, saat ini printer terebut sudah habis terjual dan mungkin akan kembali dijual dalam waktu dekat ini.

Istilah -istilah Pada CorelDraw

Gambar
Citra bitmap adalah gambar yang sangat baik untuk merepresentasikan gambar yang sangat komple ks dan detail, ukuran filenya tergantung dari ukuran gambar dan resolusinya. Citra vektor adalah merupakan gambar digitalyang berdasarkan persamaan matematis. CorelDraw adalah satu satu aplikasi pengolah citra vektor yang banyak digunakan oleh editor grafis  Color palette adalah daftar pilihan warna yang berada disebelah kanan lembar kerja CorelDraw Outline Pen merupakan tool untuk menampilkan daftar yang berisi pilihan untuk menentukan ketebalan garis tepi suatu objek dan menentukan warna garis tepi suatu objek. Pen tool merupakan tool untuk membuat garis lurus maupun garis lengkung dengan tanda point / titik sebagai acuannya. Pick tool adalah pada toolbox diatas untuk memilih, memiringkan / memutar, serta mengubah ukuran gambar Shape tool adalah tool untuk membuat berbagai bentuk objek seperti objek bentuk kotak, lingkaran, segi banyak, dan objek-objek dengan bentuk lain. Shortcut key ada

Prinsip Dasar Animasi

Gambar
Kelahiran animasi sudah dimulai sejak jaman batu yaitu lebih dari 15000 tahun yang lalu. Hal ini dibuktikan dengan ditemukannya lukisan dan cerita bergambar pada dinding gua jaman paleolitikum. Berabad-abad kemudian perkembangan cerita bergambar sampai pada bangsa Mesir kuno yaitu pada tahun 2000 SM yang sering sekali menggambar subjek yang diceritakan dalam bentuk pergerakan. Salah satu gambar yang ditemukan adalah beberapa gambar posisi gulat pada jaman Mesir. Kebiasaan menggambar ini juga diikuti oleh bangsa Yunani dan Romawi. Perkembangan cerita bergambar pada jaman kuno inilah yang merupakan cikal bakal teknik animasi jaman sekarang. Pada tahun 1914, Winsor McCay membuat animasi bernama Gertie the Dinosaur. Pada tahun berikutnya Otto Mesmer membuat animasi bisu dengan plot cerita terkenal yaitu Felix the Cat. Pelopor dunia animasi adalah Walt Disney dan Roy Disney. Pada tahun 1923 mereka membuat animasi fantasi disertai iringan musik dengan tokoh kartun seekor tikus bernama Mor

Cara Membuat Brush Pada Photoshop

Gambar
1. Bukalah file yang ingin dijadikan sebagai Brush .  2. Klik menu Select > All.  3. Pilih menu Edit > Define Brush Preset.  4. Berilah nama pada Brush yang dibuat.  5. Tekan tombol OK.